Qu'est-ce que 6 qui prend ! ?

"6 qui prend !" est un jeu de cartes créé par Wolfgang Kramer en 1994 et édité par Amigo Spiele. Il est connu pour sa simplicité de règles et son côté tactique, ce qui en fait un jeu de société très apprécié par les joueurs de tous âges.

Le but du jeu est de ne pas récolter des cartes représentant des têtes de bétail, symbolisées par des cornes de taureau. Chaque joueur reçoit 10 cartes au départ et doit en choisir une pour la poser face cachée devant lui. Ensuite, les cartes sont révélées simultanément par tous les joueurs. Les cartes sont ensuite placées sur une rangée centrale de cartes, dans l'ordre croissant.

Chaque carte posée doit être placée devant la première carte qui a une valeur supérieure, en respectant la règle que le joueur doit placer sa carte là où la différence entre celle-ci et la valeur de la carte la plus basse est la plus petite. Cependant, si une carte posée augmente la valeur totale de la rangée au-dessus de 5, le joueur doit prendre toutes les cartes présentes sur cette rangée et les placer devant lui, en formant un nouveau tas de points.

Un joueur doit toujours avoir 10 cartes en main, donc à chaque tour, après avoir posé une carte, il en pioche une nouvelle. Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur atteigne un certain seuil de points préfixé, généralement 66. Le joueur avec le moins de points à la fin de la partie est déclaré vainqueur.

"6 qui prend !" est un jeu de calcul des probabilités, de stratégie et de prise de risque. Il requiert une certaine anticipation et un sens de l'observation pour éviter de prendre trop de cartes à cornes de taureau. Il peut se jouer de 2 à 10 joueurs et les parties sont relativement courtes, généralement d'une durée moyenne de 45 minutes.

Ce jeu a connu un grand succès depuis sa sortie et a été récompensé par plusieurs prix, dont le "Spiel des Jahres" en 1994, qui est la plus haute distinction pour un jeu de société en Allemagne. Il existe également des variantes de ce jeu, comme "11 qui prend!" ou "Bisikle", qui exploitent le même concept de base mais avec des règles légèrement différentes.

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